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盲盒派对

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事件05月29日 已于5月29日上午10点正式上线

二次元Q版策略休闲益智派对塔防机甲僵尸动漫
还在回味童年经典”植物大战僵尸“吗? 二次元PVZ《盲盒派对》来咯!赛璐璐风格全动态角色插画+经典PVZ玩法+独特盲盒设计~ “呜啊!这里是……?” 可爱的美少女们被传送到了一个神奇的世界,自己则变成盲盒大小的人偶、被从盲盒机中吐了出来。 不等少女们反应,不怀好意的机器人们便汹涌而来!帮助来到异世界的少女们打败敌人,在未知的环境中寻找回家的方法吧! ★赛璐璐风格人物插画,可爱盲盒娘!(⊙ꇴ⊙) 赛璐璐风格人物插画,全动态实装!小小的人儿 + 大大的道具,超可爱Q版盲盒娘! ★超级丰富游戏玩法ᕕ(ᐛ)ᕗ 体验经典的塔防玩法,感受最原始的游戏热爱。无尽模式挑战操作极限~ ★各色风格主题场景(ꈍ﹃ ꈍ) 在蛋糕、梦境、音乐、冰箱,甚至烤炉上抵御入侵,守护家园! ★创意工坊内置!人人都是创造者(≥▽≤) 游戏内置创意工坊,所有玩法模式均可自由编辑、上传、分享!让大伙看看谁才是创造之王~

评价共23条评价

潇洒又能打

怎么更新完我的账号就丢了,登录方式也只有******,剧情没有什么体验感,其他玩法也还还行,游戏首页感觉好花眼啊,有时候都不知道点哪一个了,弹幕倒是挺有意思的,要是能把每一个角色语言统一就好了,一个用中文一个用日语的。。

猫猫飞飞

虽然是常见的塔防模板,在各种阳光植物和攻击植物的设定上也是熟悉的味道。但是尤其是通过特殊的电竞装置或不同的音乐主题,让过程看得更炫酷了,就像是进入了一种非常具有科技感的时代。女角色也挺萌的,至少在二游的塑造上有一定的优势。 ♢基础设定概括:植物大战僵尸的模板,但主题和塔防节奏改变较大 常见的植物大战僵尸模板,但是能够通过特殊装置的设定和一些具有配合性的植物部分,让游戏的节奏进行较大的改动,可以说就像是一些象棋类的产品体验,直接就进入到了最重要的核心阶段,让玩家直接接手,就省去了很多铺垫的部分。 ♢内容设定点评: ①.植物形式与关卡形式较为丰富,延伸了不错的养成体系 目前的植物形式会比较丰富,有着输出型,也会有着辅助型,还会存在一些特殊的技能安排,而且在关卡的形式上也算是比较丰富的,提供出了很多不同的布局,可以说在目前的基础人物获取方面有盲盒的感觉,连关卡的开动上也会存在着盲盒的感觉。 ②.玩法塑造上手度高,但教程太麻烦了 目前的玩法上收入也是挺高的,因为有是最基础的塔防模板,而且教程也很仔细,但是感觉教程不同太麻烦了,本来可以用一两个关卡进行简单的说明,但是总是延伸出特别多的麻烦内容。尤其是到了后续的章节,还是在推出一些比较强势的指引,就会让人觉得很烦躁。 ③.节奏快,但偶尔有点尴尬,模式的分布魅力一般 节奏部分算是比较快的,很快就可以进入到一些特殊的装置解锁部分。但偶尔会有点尴尬,因为有点太保姆级了,很多布局部分直接给出了成品,就让玩家接手的过程,缺少了一定的沉浸体验度,模式的分布的魅力是比较一般的,感觉一直都在变换布局,但是又会有一种换汤不换药的体现。 ♢核心体验感受:内容不错,但很容易丧失新鲜感 整体的内容塑造确实挺不错,光是前期的体验就可以感受到游戏的设定非常丰富。从人物养成到模式与关卡的设定都推出了一定的新鲜感体验。但是这样的新鲜感体验却无法做得太持久,因为每一个模板都会有着对应的原型,而且在养成类的体验上过于机械,缺少带有人性化的互动环节,就很难让玩家对互动养成有着更多的期待。

泥们垢了

角色明明是中国风还搞日语配音,怎么我活了这么久才知道嫦娥是日本的?😄😄

少御好困

以下是我对它的评价↓ 人物优点:里面的人物灵动可爱,里面的Boss 也很可爱,有着满满的少女心的你,如此可爱的女孩,是不是已经俘获了你的心~ 玩法优点:可以和里面的Boss展开一场激烈的战斗,具有挑战性,玩法也十分简单,容易上手,相信有很多小伙伴们都喜欢这款游戏ε٩(๑> ₃ <)۶з 多种玩法,不会觉得腻,如塔防模式,在一块甜品就能开始战斗。随看可爱的女孩们一格格移动,Boss也在女孩们的移动中变得虚弱。为了保卫家园,她们奋勇向前,责任心满满_(:3」∠❀)_ 体验感:简单上手,一学就会,画质也十分米,我非常喜欢里面的玩法,每一种都很有趣,但我最喜欢里面的塔防模式,因为这个更具有挑战性 总结:这个游戏的画质很米,人物也深入人心,让玩家回味无穷!玩法也十分简单,容易上手,相信有很多小伙伴们都喜欢这款游戏ε٩(๑> ₃ <)۶з 心动不如上号,快快加入叭!

落雪听梅

现如今可以说植物大战僵尸的热度逐渐掀起,肯定利用现有的改变也会出现无法满足玩家的情况,所以是否想接触一款以二游风格进行制作的单独作品,那么这款游戏肯定也会给玩家带来不小的惊喜。 ♝游戏基础提供的兴趣原因 因为作品本质上并不是一款简单的换皮作品,则是添加了自身专属的人物攻击的塔防机制和其中不同敌人能力的区别表现,所以单纯从玩法方面就已经凸显出了自身的与众不同,自然对于喜爱植物大战僵尸那种塔防策略游戏群体,肯定也就会拥有接触的想法。 ♛整个作品当中拥有的优点✔️ 优点①:拥有丰富的娱乐模式,提供各种额外体验的选择。 毕竟游戏在宣传方面也是致敬了植物大战僵尸,那么其中制作方面肯定也拥有很多相关的类似设计,至于其中最为明显的就是玩家所熟悉的娱乐模式,比如类似砸罐子的随机玩法游戏也进行添加在内,但是其中所出现的敌人和可放置人物,基本也是游戏本身现有的内容进行结合,成了可以进行中途放置塔防人物,前面会存在各种随机箱体的添加表现带来随机的内容,或者是直接利用创意工坊更加开放的创新想法,增加更多的妨碍玩家的障碍物,从而起到其中的难度增加,考验玩家自身人物的攻击破坏的能力,可以说对于娱乐上的改变基础上确实是特别丰富。 优点②:高概率的抽奖表现,对于人物的获得没有任何的难度。 除了剧情画当中所赠送的人物之外,基本其余都得需要完全通过抽奖来进行解决,但是目前来看的话游戏本身抽奖,每次十连是必得一个橙色品质的人物,所以对于up池方面的获得概率也会非常的高,而且玩家在收获自身所想要的不同角色方面,也能尽快的进行满足,所以这种高概率的抽奖表现,也确保了后期关卡当中如果遇见了特殊敌人,也能尽快的进行找到相互克制的角色,产生其中放置方面的规划选择,而且也是相当于避免了因为缺少植物产生卡关的问题,只能说利用抽奖获得人物的设计,也是目前唯一并不需要担心的情况,毕竟即使抽奖次数赠送机会不多,但是高概率的表现就已经能解决一切问题。 优点③:多种boss挑战的玩法,提供了不同难度的规划体验。 整个作品为了确保自身拥有更多的挑战性,在boss的设计方面形成了多种的添加,即使是更改外皮颜色的boss在攻击的元素特点方面也会形成其中的区别,所以到了后期在挑战不同boss的过程当中,玩家需要根据其中攻击的规律和方式,来依靠放置对应的植物产生遮挡,保证降低损失人物的次数带来胜利的概率提高,而且有的Boss还会存在元素攻击,甚至会直接改变整个地图本身的地形,所以考验玩家在进行放置植物方面也会更加困难,至于这种体验玩家也可以用来比喻类似我们所熟悉的另一款游戏,那就是美食大战老鼠,所以更加丰富的地形构造和boss战的内容,也是进一步产生兴趣的原因。 优点④:创意工坊的添加,来延长游戏本身的寿命。 对于关卡类型的游戏,尤其这种塔防策略的玩法,玩家也会迟早能进行解决游戏的全部内容,所以这个时候只是单纯依靠副本关卡进行每天重复的体验,肯定会带来极其严重的无聊问题,那么该如何解决,可以认为利用玩家自身的想法,来进行制作游戏肯定是最佳的选择,所以这也就是为什么游戏本身会存在创意工坊的原因,毕竟这种塔防玩法的自由度在改变方面非常的高,而且其中玩家在进行创新改变的设计上,有的时候原本也会比官方制作地图还要完美许多,所以利用了玩家的创新想法,加上其中不同玩家又可以体验到不一样的娱乐内容和挑战性的关卡设计,也不会因为后期全部体验完毕,导致无聊的问题发生。 ♜从游玩的角度所最终存在的问题❌ 1、指引的表现特别糟糕,剧情模式也只是能用来熟悉其中赠送的人物种类,所以就导致了在主页当中,玩家不知道该如何选择哪些模式进行体验,而且大量的角色获得也无法知晓该如何进行使用。 2、人物的风格种类有些过于雷同,基本都是通过类似萝莉的外表来进行设计,所以可能对于二游风格拥有更多人物需求的玩家,那么该作品肯定是无法得到更多的满足。 3、虽说存在剧情模式的添加,但实际对话的种类并不多,而且也并没有形成正常的完整内容,所以表现上我觉得还是较为糟糕,最多只能当做初始体验的了解工具。 ♞总结 从玩法角度来说的话,至少也算是满意的表现,但实际对于人物种类实在是过多了解起来也过于麻烦,也算是游戏本身目前体验方面的难度,但如果想体验更多不一样的PVZ类型的玩法,那么这款游戏也确实是非常适合。

小琪૮₍♡>𖥦<₎ა

挺好玩的,很棒,里面的人物都很好看,很简约,闭塞也不会很无聊,强烈推荐。

豪哥帅帅

我在哔哩哔哩上玩过,特别的好玩,我特别期待。😄😄

大橘无情

游戏最终没有走向买断制也是有些可惜,但至少目前的正式公测之后,所拥有的体验表现方面确实特别丰富,既存在玩家的创意工坊,又带来了大量不同的放置人物,可以说体验方面比隔壁的植物大战僵尸三还要有趣几百倍。 ☞经典的塔防放置的策略体验😝 可以说接触这款游戏之前,让我感觉最深的就是植物大战僵尸的玩法表现,但是该作品本身结合的内容非常多,既拥有二游本身的养成和副本的挑战,也存在创意工坊和各种剧情类型的风格地图进行制作出来的挑战,确实丰富度上就提供了吸引的兴趣。 ☞整体作品给予的玩法优点😍 ①优点:大量的人物添加,每个人物的区别会拥有非常明显的不同。 因为作品本身对于人物除了依靠关卡的推进带来解锁之外,也可以通过游戏不同的奖池来进行进行解决,所以只要拥有了奖池,那么游戏本身对于人物的数量设计方面会非常的充分,这一方面基本会从游戏刚赠送的抽奖次数和其中游戏正式开始体验的时候会进行表现出来,当然为了能给玩家带来更加完美的剧情体验,这些人物也只能在其他模式当中进行使用,所以在作品本身后续的模式当中,比如创意工坊或者是正常的关卡挑战,加上拥有之前剧情模式铺垫的不同风格的地图和敌人,那么这时候就会非常考验玩家人物的配合带来最终通关的机会,所以大量的人物确实给整个作品的玩法方面,提供了更加丰富的选择表现。 ②优点:充分的支援内容,能力提升不用太过于担心。 虽然对于这种植物大战僵尸类型的塔防玩法,在游戏当初刚进行测试的阶段,可能大多数玩家幻想的则是该游戏是一款买断制作品,毕竟也会担忧出现植物大战僵尸二代之后,拥有的那些养成导致关卡难以推进的问题,但是经过目前的游玩阶段来看的话,游戏本身对于材料的赠送还算充分,升级的要求也只是通过简单的材料消耗进行等级上的提升,并不会特意的通过重复获得的碎片进行提升人物的主要等级,所以能力的提升标准方面,还是非常容易达成后期关卡的难度要求,加上作品本身抽奖的概率本身就不低,即使想通过重复获得人物,依靠碎片带来觉醒方面的提高,也没有任何问题,所以体验方面至少把控的情况还算不错。 ③优点:多种敌人和boss的添加,对于挑战方面不会出现重复的问题。 目前来看让我最为关注的则是游戏本身对于敌人的设计,可以说数量方面确实非常的充分,尤其在主页当中通过每个关卡的点击,游戏都会提供不同敌人的外形进行放置在封面当中,最显眼的就是玩家所能观察到的boss,可以说游戏也知道自身boss的能力区别很大,并且单独制作了很多挑战关卡的额外选择让玩家来进行重复的体验,所以单纯从这一点就能明显的看得出来,游戏对于敌人的设计方面确实是非常的用心,而且小怪方面也会进行不断的增添新的攻击方式,比如必须需要通过照明才能进行显露出来的幽灵,玩家才能为此造成伤害,或者是拥有更多防御的工具带来叠加的效果,给玩家产生进一步难以消灭的表现,所以后期对于小怪的设计也是随时需要小心的类型。 ④优点:创意工坊的添加设计,能给玩家提供更多拥有创新的玩法。 毕竟对于官方在制作地图方面,肯定在更新的频率上不会出现太高的表现,毕竟得要保持其中的新鲜感,但是原有的玩法肯定会让玩家体验到乏味的结果,所以这时候创意工坊的作用就显露了出来,尤其这个时候玩家就可以对于游戏现有的资源,来搭建整个地图当中的内容,并且还可以进行专门的设计类似娱乐玩法,或者更加具有挑战的高难度敌人考验玩家自身的配合,基本体验上都会和游戏现有的模式挑战的内容形成区别,毕竟植物大战僵尸都能通过二游进行焕发生机,这也就意味着对于这种塔防游戏在表现方面会拥有特别高的自由度,能给给玩家提供各种创新想法的扩展,也算是对于普通玩家的体验谋取了更多有趣的内容。 ☞最终游戏带来的几个缺点😤 1、人物的种类实在是过多,尤其玩家在开启抽奖过后,大量的角色在获得方面该如何进行使用都是未知的状态,所以游戏需要在获得之前进行弹窗的提醒或者是专门的动态动画,从而演示具体攻击的表现效果。 2、角色获得方面感觉观看起来特别的复杂,希望作品可以根据类似不同地图的专属角色,依靠这种章节是分类方法,让玩家能更好地辨认出每个人物,所拥有的是哪方面的地图阵营。 3、每个关卡本身的节奏非常的快,基本几分钟之内就能达成其中的胜利要求,只能说很难以提供塔防的策略表现,也需要适当延长整个流程,逐渐带来其中放置较为全面的人物产生其中防御的过程。 ☞总结☺ 最终玩法方面所呈现出来的表现,我觉得还是非常满意的,尤其简单的养成和高概率的人物获得,加上其中玩法方面的模式非常丰富,不得不说那么多年的测试下来,游戏也为此通过更多丰富的内容基础,表达出最终公测的吸引表现。

Marinette🐞

来了皮肤做的很好而且不用氪金也能抽到皮肤,我就是零氪,然后抽到了一个限定

乖小^可

看他的视频感觉很好看,又很好玩,等上架了期待他很好玩儿

精彩视频

抢先试玩PV首曝,现已正式开启!

351 浏览01月21日

游戏圈共15条帖子

叶籽
2025-05-29 02:05:01 · 发布在 「盲盒派对」
《盲盒派对》评价征集开启,撰写优质内容赢666乐币
在充满惊喜与未知的幻想世界中,一段奇妙的冒险之旅正等待着勇敢的探索者们开启。神秘的魔法元素弥漫在空气中,古老的遗迹隐藏着无尽的宝藏与秘密,奇幻的生物们在各个角落等待着你的发现。每个盲盒都是一扇通往新奇世界的大门,每一个角色都拥有独特的技能与故事,等待着与你一同踏上冒险之旅。2025年5月29日《盲盒派对》正式上线啦!参与游戏评价征集,撰写优质内容还有机会赢得666乐币等奖励哦~1、搜索游戏名称“盲盒派对”,进入详情页选择“评价”,评价区打分并发表评价内容(真实客观、褒贬均可)2、在本帖子中回帖附上你的评价页面截图 范例:作为多年第五人格玩家,太喜欢新监管跛脚羊的设计啦,技能设计让人耳目一新,拥有很强的策略针对性,技能圈内允许镜像穿墙带来了较高的操作空间上限,但是技能外一刀1/4伤害比较怕医生、心理学家这种求生者,角色熟练度上去之后带来的收益成正比,希望能对以前的老角色进行增强,希望第五人格越来越好! 附超详细发评价教程:2025年5月29日-2025年6月12日最佳质量奖官方会从所有成功参与回帖并附上评价截图的玩家中,选取出1位最佳质量者,获得【666乐币】 随机盖楼奖以回帖盖楼为形式,官方随机在总楼层数中抽取5位玩家获得【233会员*7天】1、本次活动每人仅限获奖一次,不符合要求的回复将无法获得奖励。2、禁止重复刷相同评论,否则将按照无效参与活动处理。3、评论回复内容需为个人原创,存在下列违规情况将会取消获奖资格:①抄袭/搬运他人评价和图片内容②开多个小号发布同内容参与活动③频繁顶贴、拉赞/改昵称拉赞等行为4、为避免刷楼、抄袭等违规行为,本次活动采取回帖内容仅楼主可见。5、回复内容须符合《233乐园论坛行为管理规范》,健康积极向上,禁止发布违法违规及涉黄涉政等内容,一经发现取消获奖资格。6、活动有效参与人数需≥70人,不满70人则根据实际参与人数调整获奖名额或取消开奖。7、活动将在结束后的15个工作日内开奖,获奖名单公示期3天,若有异议请在公示期间提出,工作人员将对有疑义的名单进行重新审查,如有发现问题将进行修改。如果超过公示期没有异议,以公示期结果为准发放奖励,奖励将于15个工作日之内发放!8、本次活动最终解释权归233官方所有。

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