阿柒小课堂开讲啦!未来阿柒将会持续收集大家的创作问题并且通过小课堂来解答大家的问题~
🎁官方会在假期结束后,随机抽取提问的玩家,发放地图内称号奖励“欢乐小长假”*15天,只要在帖子里提问就有机会获得哦!
🎁帮忙解答他人创作问题的宝子还有机会获得额外的称号和拖尾奖励!
详情请看:
【提问有奖】建造问题解答第一期!
前几期我们依次讲完了运动器是什么以及怎么应用,这一期我们继续看一下运动器的其他经典应用~
本期解答的创作问题是:
最终效果预览:
第一步:摆放一个跳板
点击【推荐】-【基础物体】,找到放置一个正方体;
接着选中正方体,点击【缩放】-【自由缩放】,把正方体捏成一个跳板,并放到合适的位置,大小、形状以及位置可以参考下面这张图片:
第二步:配置跳板的运动器
选中跳板,点击【高级设置】-【物理】-【添加运动器】,点击【运动1】
将运动总时间设置为0.1,代表着让跳板在0.1秒内完成运动,从而实现快速移动的效果;
将X方向速度设置为合适的值,比如3000,这条红线代表着当前运动起的预计运动路线和终点,在总时间固定的情况下,速度越大,预计路线就越长,终点越远,所以大家也可以参考这条线的长度去调整速度值~
接着把【触发运动事件】设置为一个任意事件名字,我这里使用的是“向右运动”,其他设置不用动。
第三步:摆放事件区域,点击【缩放】-【自由缩放】,把事件区域的大小捏到可以包裹住跳板,就像下面这张图片里这样
第四步:配置事件区域,选中事件区域,点击【高级设置】-【基础】-【机关属性】,只需要将【进入时触发事件】设置为和跳板的【触发运动事件】一致就行,比如我刚才给跳板的【触发运动事件】设置为“向右运动”,所以【进入时触发事件】我这里也填写“向右运动”
记得点击试玩看一下最终效果哦~
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