阿柒小课堂开讲啦!未来阿柒将会持续收集大家的建造问题并且通过小课堂来解答大家的问题~
本期解答的创作问题是:
这是个很好的问题喔,因为在很多含有剧情的地图里常常需要有文字提醒,但是相信很多同学都不知道怎么才能实现这个效果,就像下面这张动图里这样:
想要实现这个效果其实真的很简单,只要用到文字和事件区域。闲话少叙,让我们进入正式教学环节吧!
向下滑动右侧功能栏,找到【文字】并点击,接着点击底部功能栏的【高级设置】-【基础】,再点击【输入的文字...】即可输入你想写的文字啦!如果不知道怎么做的话,可以参考下面这张动图。
然后呢,因为我们想要实现的效果是刚开始时没有文字,只有当玩家达到某个地方时,才可以看到文字。所以我们需要先把文字藏起来:我这里选择将文字向下进行移动,直到移动到看不到文字的地方为止。
因为我们希望玩家到达某个地方时,就可以看到文字从地板上弹出来,所以就需要为文字配置一个运动器,让文字可以动起来。
运动器的配置方法也不难,只需要点击文字的【高级设置】-【物理】-【添加运动器】-【运动1】,将【运动总时间】设为1(其实就是运动1秒的意思);将【Y方向速度】设为0,Z方向速度设为200;此时我们点击运动预览,会发现文字已经可以从地板下成功弹出啦!
再让回想下我们本期的目标:
玩家进入某个地方时,面前就会出现文字提醒。
我们已经成功让文字动起来啦,但是怎么让文字在“玩家进入某个地方时”动起来呢?这时就需要涉及到事件区域啦!
点击右侧功能栏的【机关】-【逻辑】-【事件区域】-【高级设置】-【基础】,为方便演示将【游玩时是否显示】打开,然后将【进入时触发事件】设为“弹出文字”,这样,当玩家进入事件区域时,就会触发“弹出文字”这个事件,就像下面这样:
接着在找到并点击选中刚才放置的文字,点击【高级设置】-【物理】-【运动1】,将【触发运动事件】的名字也取得和事件区域的【进入时触发事件】设为一致,也就一样是“弹出文字”,就像下面这样:
到这里也就大功告成啦,再来看看最终效果吧~
=========================================
🌟如果想学习更多造物岛相关知识或地图搭建方法,请点击这里👉查看往期阿柒小课堂